法国足球甲级联赛

卫冕冠军 - 巴黎圣日耳曼 巴黎圣日耳曼
法国足球甲级联赛

作者:NGA-Torpille

前言:

女儿在本次版本补丁中获得了全方位的小加强,其中最令人振奋的是奥菲娅在本版本相当于获得了三个版本前的4级E,作为女儿的死忠粉,出一期攻略庆祝一下。

需要预先说明的是,女儿是一个非常灵活的英雄,而且也确实是一个才子英雄,对其定位、天赋、技能的理解很大程度上因人而异,下面的都是我个人的理解,如果大家有意见和建议欢迎讨论和补充。

特性(按重要程度升序):

奥菲娅是一个非常灵活的法师,具有联携移动和可观的回复能力。一般在团队中扮演副C的角色,主要工作是补线、压低对方前排血量和(找准时机)爆掉敌方后排。

吃线能力:很强

对线强度:技师水平的S函数

打野能力:比较弱

英雄上限:尚可

英雄下限:较低

英雄定位:持续输出型法师,大量消耗团队拆火资源,少量消耗团队奶资源。

原画好看程度:非常好看

模型好看程度:非常好看

最好看的皮肤:万圣节系列(不接受反驳)

技能理解:

Q:暗影华尔兹(抽):

技能介绍:在0.5秒后,对一条直线上的敌人造成150点伤害。 如果命中英雄,则暗影华尔兹的冷却时间缩短至2秒,返还40(现在似乎是35?)点法力值,并允许奥菲娅朝移动方向突进一小段距离(Q击中后的下一次鼠标点击将决定你的冲击方向,所以Q中后尽量不要手动A人)。

技能理解:

奥菲娅的一阶灵魂技能,允许奥菲娅在战场中肆意调整位置、放风筝或从各个可能的方位进攻。足尖芭蕾的收益很高,使得Q在日常使用中可以造成150*1.9=285(1级),也就是增强前的W伤害。

Q对于奥菲娅来说就好比克总的E,如果你轻易丢了出去而且空了,那么别人就可以随意到你脸上干你。其实奥菲娅的Q还不如克总的E,因为即使你还捏着,仍然有人愿意到你脸上来干你。

一个好的奥菲娅应该和一个好的克总有所相似——当你没有把握打中的时候,你的技能稳稳的捏在手里,绝不瞎甩(极限距离蹭Q除外),而每当你打出技能,一定要给敌方造成心理创伤。

一个两分钟内甩5个Q中5个Q的女儿绝对比一个两分钟内甩15个Q中7个Q的女儿更有威慑力。当你做到这一点,对方就不敢轻易上来切你,你就将更少的进入压力状态,从而更多的发挥实力。

特别说明:Q的快捷施法是女儿的基本功。如果目前你的女儿依旧依赖指示器,关了指示器连Q的末端在哪都搞不清楚,建议关闭技能指示器并练习100-200局,你的女儿会有质的提升。快捷施法选择为“松开按键时”比非快捷施法要好,但依旧有点慢,对准度和速度都有影响。毕竟女儿的Q就一条直线,又不是马维的弯月牙,多练练掌握距离难度不大。

W:魔噬(咬):

技能介绍:在0.625秒后,对奥菲娅前方近处的敌人造成305点伤害。

技能理解:主要的范围伤害技能;4级若点W白嫖(冲击反噬)则成为奥菲娅的二阶灵魂技能,配合Q位移可以在20级前就产生在战场跳舞的感觉;允许奥菲娅压制绝大多数坦克(不含10级后的迪亚波罗)与近战刺客(不含阿拉纳克与马维)。主Q女儿不应将W视为自己的斩杀技能,正如我之前说的,加强Q的伤害几乎和W基础伤害一致。在绝大多数时候,应该将W理解为白嫖和保命技能,在特殊情况,应该合理确定自己与敌人的相对位置、Q与W的前后释放关系从而合适的进行追杀/脱离战场/紧急避险。

特别需要指出的有两点:1.W的反冲不受定身影响。 2.先打出Q,W反冲后可以接Q位移。

E:蠕行煞魔:

技能介绍:释放出一波蠕行煞魔,对路径上的敌人造成85点伤害,并使其减速25%,持续2秒。蠕行煞魔会在移动到目的地的0.75秒后爆发,对范围内的敌人造成175点伤害,并使其减速25%,持续2秒。

技能理解:E技能是保证Q命中的手段之一,在没有队友配合减速/控制的情况下,抬手EAQAWA是基本combo。

特别说明:16级的EW(潜伏恐魔,下面在combo中将其键位规定为1)是女儿的基本功之一,女儿作为一个“近射程法师”,在很多情况下必须使用EW来跟进集火/创造开人机会。毕竟你不能指望在你的Q射程里主T给你开到C奶吧(否则敌C敌奶算是什么狗屁站位?)?伤害+减速再跟进Q伤害,绝大部分非T位英雄将无法活着离开。为了方便的单杀敌人,EQ1QWQ也是个基本combo,应该熟练掌握(理论上可以打出EQWQ1QW,当然这是个传说combo,华而不实失误率太高最好别这样)。

R1:永恒盛宴:

技能介绍:在1.5秒后,对一个区域内的目标造成210点伤害。如果击中敌方英雄,永恒盛宴每1秒就会重复一次。

技能理解:奥菲娅的大招都是功能性技能,R1尤甚,该技能的常见功能大体如下:抢野,限制敌方走位(如封门),割裂敌方阵形,保护自己(恶灵退散),保护队友,跟强控打伤害,跟EW打伤害(够果断据说至少可以咬三次呢);关于保护的特别说明:以牛头人为例,将大招圆心放在牛头人与敌方主力之间(牛模型圈与圆有交集)可以有效保护队友并让牛欲语泪先流;预判要挨踩了立刻往身上丢大有可能避免被跳舞,即使被跳了也可以在一定程度上保护自己。假如伊利丹让你感受它的力量,你算好时间往自己身上丢个大,然后和他走一条直径的两端即可拉开距离(特别的,伊利丹在你的大招里一般不会往你身上翻,所以边上没东西的话不太能躲你的Q)。

R2:巨颚碎压(碾压墙):

技能介绍:在1.25秒后,将一个区域内的敌人拉向该区域中央,造成275点伤害,并使其昏迷0.75秒。

技能理解:一个伤害很低的控制性大招,主要作用是把多个敌人集中到中心吃E1QW,如果你的团队控制能力很弱,不建议点这个大招。(个人理解:不要想着给团队补控制,R2真的太好扭了,跟16级的EW还不如R1,而且功能性弱于R1,CD巨长伤害又低控制时间短范围还窄,改成20s我才考虑点这个... );如果你对奥菲娅的理解是侧方切入E减速一套带走,可以点碾压墙试试(个人感觉有点危险,毕竟进去吃了控或者空了Q可就神仙难救了)。

特质:混乱紊流:

技能说明:伤害计算模式为 a+0.5ka,k为层数,a为普攻伤害。不是a*1.5^k。

英雄天赋说明:奥菲娅是天赋最灵活的英雄之一,这个英雄的天赋没有定解。尝试使用多种天赋组合对于理解这个英雄很有帮助下面称4级的冲击反噬为W后退,7级的贪食魔为短CDW,16级的潜伏恐魔为远程W*表示该等级的天赋可以摇摆。

主天赋:

主天赋决定如何定位这个英雄,并不代表主天赋对应的天赋数量很多。

末端流:

定位:副C/双法主C

特点:1级必须加强Q

优点:打得准的人伤害爆炸

缺点:Q不中安全性降低,且英雄强度严重下降。

要点:熟练的拿Q末端和W打伤害,严格快捷施法,完全掌握QW伤害与位移距离。

对应天赋:1**1***

特质流:

定位:副C

特点:1级点先祖,16级必须加强W,20级必须点通道。

优点:容错率很高,可以应对突脸阵容;减速粘人不许走;特质减速可以辅助提高Q命中率。

缺点:Q不中安全性降低,后期伤害不够有力,双W常常较难对敌方远C打出;对对方远C威胁不如主Q流。20级不刷出通道伤害真就有点刮痧。

要点:熟练的拿Q和W打伤害,尽量快捷施法,掌握QW距离。精通16级远程W。

对应天赋:32*1*33

据说有的人喜欢1级特质+4级特质+16级特质这种点法,这种点法我揣测打小吼可能好用一些,个人认为潜在缺点在于既承担了高额的风险(没有15%生命值,短距离打伤害且不能中断技能)又没有很爆炸的伤害(比不了Q末端吧至少)。我个人是技能打主要伤害特质仅用来回血/提供减速这样的一套理解,所以没点过这套天赋,我就不介绍了。

未知领域流:

定位:副C

特点:1级点E任务

优缺点:不详

要点:做完1级E任务

对应天赋:122**3*

说明:1级任务能做完,16级EW就可以造成将近1维的伤害,秒杀状态不是全满的李敏、维拉问题不大。反正E中了跟个远程W,基本上脆皮大部分血都蒸发了。由于我试了几次,没做完过1级E,所以下面不再讨论这个天赋,有兴趣的可以自己尝试。

副天赋:

副天赋代表如何配合主天赋,属于主天赋在不同情况下的变种。其中W任务和E任务一般是特殊情况下的选择。

短CD后退流:

关键天赋:4级后退7级短CDW

优质组合:所有主天赋均可

说明:点这个基本不会错,特别是加强了W伤害之后。简单来说,相当于有了两套Q,一套近处AOE,一套远程打直线。QWQWQWQWQ也很爽。追击时谨慎使用自身W。

优点:15%生命值,生存性很好,容错率较高,前中期各种白嫖(QWQWQWQWQ),16级后可以打双W。先Q再W可以打出二段位移,可以很好的调整位置/脱离战场。

缺点:对于习惯11111*点法的老哥来说,W退下来也许是一种折磨。

一Q到底流:

关键天赋:11*1114

优质组合:仅末端流

说明:女儿自带E减速之后,一Q到底可点性提高了很多。但是一Q到底的缺点到底还是老样子,4级Q其实增益很低,团战真的不需要0.75s打一个Q,2s是一个很好的节奏。

优点:爽啊,强啊,帅啊,秀啊,上限高啊,不断Q人又不死素材马上就来了。

缺点:这个对技师的要求很高,容错率比较低。敌方队伍集火很好/有狼人等高爆发突进/有阿拉纳克马维等位移制裁英雄/有强控主T时,生存性很差。建议自备安娜。

吃线W任务流(仅特殊情况/个人喜好):

关键天赋:4级看个人喜好,7级W任务,16级推荐远程W

优质组合:相比之下更适合特质流

说明:奥菲娅本来就具有超快的清线能力,7级后EW就一波兵线。强带线图队友又没有吃线功能的时候喊一声我要吃双线,单机刷W爽得不行(亲测吃的比祖尔快得多,还可以在线上单人吊打祖尔)。注意不要裸W打伤害,W打之前一定要靠E/被动/队友减速敌人。选这个天赋的女儿如果20级还叠不到100层我都替她觉得没脸出来见人。

优点:续航能力很强。16级后中了E的敌人会很惨。技师水平高则不怕gank。

缺点:不会释放剧毒新星;需要吃很多线。

要点:不要执着于用W吃人(一切皆因贪生痴),该集火就得集火,集火好自然能刷出任务。非要搞击杀,延误了集火时机,反而不好。

E任务流

关键天赋:4级后退,7级E任务,16级推荐远程W。

优质组合:都可以

说明:E任务做完到了16级poke能力还是比较强的。E注意往对方身后约一个身位丢,确保对方后退必吃E爆发。点了这套副天赋时W可以理解为保命手段,平常多丢E打远程W压低对面血线。

优点:主Q可以拿这套补一些远程能力;特质就选个方法poke呗;真把自己当远程法师的话,这种点法生存性最好,对面有什么大菠萝啊阿拉纳克啊专门瞅着你准备揍你的时候,也许只有无奈地选择这套天赋。

缺点:伤害相比之下比较一般(尤其是大后期)。E的伤害其实不算稳定,爆发没中就12秒慢慢等。

灵活天赋13级根据情况点法甲/加强W16级根据情况点百分比/远程W20级根据情况点通道/跳舞。

我的常用天赋:

下面是一套本赛季我打联赛主要用的天赋:

末端流+短CDW后退=高伤害、高生存、稳健

这是一套在中短距离追求高伤害低风险的天赋,双W+Q末端伤害十分爆炸,可以斩杀任何满状态C位(参照第一个视频的前20s);W后退+短CDW不惧怕任何突脸;15%生命值香的不行。

目前我主要推荐奥菲娅代师(以能不能保证精准度且全程末端Q为界限)点末端流+短CD后退(1211133),学徒奥菲娅和熟练奥菲娅(熟练界限:稳定命中Q)点特质+短CD后退(3211233)。

我觉得保持全程末端Q的伤害高于特质这是不证自明的(当然难度大也是不证自明的)。特质有特质的稳定,但特质还摸不到奥菲娅的天花板,毕竟给了你减速,就得从你手中拿走点什么东西。

特殊情况下补任务。

对自己非常自信而且喜欢飞一般的感觉可以一Q到底;快速比赛可以一Q到底。

我为什么推荐4级后退:

这么一个只许你打别人,不许别人打你,还给你加15%声明值的神级天赋为什么要点还用说吗?(还是说说吧...)

1. 制约奥菲娅输出的不是q不够多,而是断q。

2. 创造良好生存环境,克制瓦王狼人等常见突脸(特别是点了短cd w之后)。

3. 能进能退,奥菲娅毕竟远刺,试图用w打伤害时,不点倒冲,那么只能靠q回退,空q将极其危险。

4. 有利于用Q的末端打伤害。当你能用W打中某个人的时候,实际上下一个Q至多只能用中后段打伤害,拉开距离,下一个Q直接末端抽脸了。

5. 对线期疯狂白嫖,Q中了就是W,打完又回去了,完全白嫖(若不然,假如你打了个远刺,他吃了你的QW就绕圈站撸你,你咋办?是强行打个Q稳,还是W回退,敌人最多再跟A一两下稳?)

6. W多一段位移更灵活,可以做非常巧妙的位移(比如W后退接Q位移,既可以∠调整位置,也可以两段后退迅速溜走,也可以折返追击,跳舞集锦里有很多这样的实例)。

7. 断Q的时候持续产生威胁。断Q的时候奥菲娅需要后撤等下一波,点了W后退(加了W短CD更好),Q断了很难被追死,也会让敌人放弃追你。

8.奥菲娅一般是副C位,点15%生命值可以加强生存性,少吃不少资源(血多还可以少拉仇恨...)。

9.战场中很灵活,不管是不是末端击中都有很频繁的位移。

10.老想进人堆里咬咬咬咬咬那是快速比赛的爆米花思维,打联赛要不得。想象中的画面:Q一下跟过去W,再Q换个角度W,再.... 真实情况:Q一下跟过去W,再Q吃控被打断,死;Q一下跟过去W,再Q没打中,无法脱离战场,原地当炮台四面W,死;Q一下跟过去W,被人靠近集火,下一个Q打不出末端cd,无法脱离战场,死。

个人观点:4级Q看似很秀实则可能不然;4级W看似枷锁实则秀的不行。

当然,如果让4级Q大佬讲4级Q的优点,自然也可以讲出很多,这个算萝卜白菜各有所爱吧,谁喜欢什么天赋、开发什么天赋,自然就知道了这个天赋好在哪里~关于4级后退,这都是我个人的想法,喜欢的可以试试,不喜欢就算啦~

建议都用个百八十场,才知道哪个是真的香。(反正我最开始也觉得W后退十分鱼唇,现在基本每局必点)

英雄与游戏进程质变等级:7级16级20级。

前期:

在游戏前期时,奥菲娅对敌方全体英雄都具有致命威胁:E起手两次Q末端命中间隔一次W配合平A可以轻易击杀血量低于75%的脆皮英雄,配合队友可以击杀走位激进的坦克。

值得注意的是,4级前的奥菲娅也受到联赛常见的绝大部分英雄的威胁,敌方也可以轻易通过配合制裁站位不佳/过度激进的奥菲娅或单人将失误的奥菲娅打回老家。

前期的策略主要是配合队友EQW打集火。当确认自己上去不会吃控的时候上去(E)QW白嫖一套

反复使用Q(末端)压低对方血量,瞅准机会一套带走。

中期:

奥菲娅在10级左右并没有质变,大招对其强度增加其实十分有限,这个时候要多配合队友打出Q的(末端)伤害,谨慎地丢W

在安全的情况下反复使用QW组合压低敌方队伍的血量。

团战站位需要非常注意,一般尽可能远离敌方,同时确保自己可以跟上队友的控制即可。

这个版本最好不要把女儿当近战刺客玩

后期:

奥菲娅在16级后发生质变。16级后需要预判主副T开人位置,提前丢好E跟远程W再甩Q。如果判断能开到人/E爆发能中(也就意味着下一个W必中)可以果断提前丢R

点了通道就多拉扯,很快就能刷满。不要为了维系通道时间把自己置身于危险之中。

英雄克制与对抗:

下面给出在团战中/平稳的对线中的英雄关系。

举个例子,比方说你想杀鸟人,然后冲过去人家一个位移或者怎么扭了扭,反正你技能空了,然后给追着电死了,这不属于鸟人对女儿构成威胁,属于你个人策略有问题。换个角度谈这个事情,我和鸟人保持安全距离,我不打先手,但如果他看不起女儿丢位移要冲脸干我,他不仅杀不掉我还得死在我手里,这就叫鸟人对女儿不构成威胁;比拼内力比如维拉,就看是你Q的准还是它扭的好,内力强上就大概率打中了;致命威胁比如克尔苏加德,你内力再强也很少能(也很少敢)够到他,一个走位失误就被他吊着打,迪亚波罗,就不跟你讲道理,团战有机会就冲你三连,玩得好的还可以顺便打断你两次技能,团战中你几乎是个死人了,斯托科夫就很显然,tracer就...有手就能来恶心你。

致命威胁:迪亚波罗;马维、阿拉纳克;克罗米才子、克尔苏加德才子(两个克总)、猎空;斯托科夫。

比拼内力:牛、阿努巴拉克、乔汉娜;英普瑞斯、马萨伊尔;羊蝎子、小鹿、维拉、李敏;乌瑟尔(咱尽量离这个人远点)。

不构成威胁:阿尔萨斯、加尔鲁什、穆拉丁(摸得到衣服角算我输);祖尔、萨尔、大翅膀蛾子(摸得到衣服角算我输);狼人(敢上来就WWWWW完事,反应够快狼起跳就出W他到位正好可以拉开距离)、伊利丹;吉安娜、塔萨达尔、菲尼克斯、雷诺、弗斯塔德、阿兹莫丹(远刺无威胁分三类,手短、僵硬、模型大)。

关于有人提到的伊利丹不好打,我觉得打伊利丹的秘诀在于不先手,他上来就反手丢个E,看他咋追我呗,丢过翻身我就可以随便WQ了。当你W的时候,你不要用W的中心线瞄丹哥,而要用侧边去刮丹哥,这样他朝你身上翻的时候还是会吃到W。

这版本打tracer太尼玛难了,下面提供一些保命建议。非要单杀tracer的话这我真没办法,对线的话控制好距离,尽量靠近防御塔,末端Q抽奖,吃一个末端QA前期他就不敢太骚了;W预判它冲脸,W你就再次拉开距离了,再A一下tracer你就赚不少。你不特别激进,他没办法把你压出经验区的,就光凭E蹭特质回血也能安全渡过对线期。16级之后可能更舒服一些;打团你就巴结巴结主C,让主C收拾tracer,你先打打别人,看准tracer回溯补个Q完事。跟Tracer打和跟伊利丹打在W的使用上有一定相似之处,一般猎空会先闪到中短距离骗骗技能,然后贴身AW,在它铁了心搞你的时候,躲你技能的冲是会往你侧后闪的。有队友控制一定要跟集火争取一波打死。

代师女儿打学徒猎空难度也很大,前一段还好,他们还没搞清猎空的新思路,这几天我给联赛里的一些猎空恶心到不行。目前我能想到的唯一相对稳定一点策略就只有末端Q打回溯点吧。

私房技巧:

打中Q之后立刻上马,可以体验马上漂移(配合滑板类坐骑食用更佳)!

要做到在对方想不到的时候丢技能,例如:对着敌人甲(比如敌方前排)又Q又W的时候冲着敌人乙(比如敌方奶/C)甩Q多半能中,跟上去就是一套,让他丧失战斗能力

有W后退时,先Q再W可以进行普适性很好的两段位移。

有短CDW时,能刷WCD的时候少甩Q(Q末端的良好机会除外)。

Q进攻时机:队友的强控>强制技能僵直(如塔爹的Q动作)>某些确定的落地点(比如猎空的回溯点、小鹿的落地点和慢速点)>强减速(如远程W)带来的机会>弱减速(如E起手,特质流的特质A)>根据地形判断敌方扭动方向(一般人会往更宽敞的地方扭)>个人的随性发挥(纯博弈)。

特别说明:Q之准度为道,技巧为术佐之。无道之术,无源之水也。

状态火热

球队身价TOP5

1
巴黎圣日耳曼
法国
7.99亿
2
里昂
法国
3.65亿
3
摩纳哥
法国
2.89亿
4
里尔
法国
2.43亿
5
马赛
法国
2.18亿

球员身价TOP5

1
姆巴佩
巴黎圣日耳曼, 21, 中锋
1.80亿
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内马尔
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1.28亿
3
维拉蒂
巴黎圣日耳曼, 27, 中场
6000万
4
伊卡尔迪
巴黎圣日耳曼, 27, 中锋
6000万
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马尔基尼奥斯
巴黎圣日耳曼, 26, 中后卫
5200万